Com este intuito, procuramos
intervir na funcionalidade expectável
do objecto, alterando-a.
Neste processo, objectivamos explorar
o carácter de surpresa e ao mesmo tempo uma relação mais directa com
o próprio objecto que produz uma experiência sonora em conformidade
com movimentos involuntários
do próprio corpo.
A nível técnico, pretendemos que
o resultado sonoro seja obtido através
de diferentes zonas de contacto, seja através da superfície de apoio aos braços, seja através de superfícies como
o assento ou mesmo o encosto.
Esta multiplicidade de zonas pretende criar uma maior envolvência com o corpo, de forma a que qualquer movimento
ou conjugação de vários tenham
um resultado sonoro.
O projecto desenvolve-se em torno
da construção de uma cracklebox, contudo esta permissa não acontece
de forma linear.
Desta forma, optamos por escolher
um objecto de dimensão substâncial
e de rápido reconhecimento utilitário.
Tendo como objectivo a exploração
de cenários quotidianos que se afastam de qualquer experiência que provoque estranheza, reformulámos a noção
de cracklebox, para a reeinterpretar numa cadeira usual.